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Submarine Commander

Capa do jogo

Lançado em 1982, Submarine Commander foi programado por Matthew Hubbard e publicado pela AriolaSoft na Europa (o jogo não foi lançado oficialmente nos EUA). Este é um dos poucos jogos de simulação de submarino no Atari 2600, trazendo uma experiência de combate naval em primeira pessoa.

No comando de um submarino de guerra, o jogador tem como missão afundar navios inimigos, desviar de ataques e gerenciar os níveis de combustível e oxigênio, tudo com uma visão através de um periscópio virtual. O jogador pode ajustar a direção, profundidade e escolher entre diferentes tipos de ataques com torpedos.

O diferencial de Submarine Commander é o uso de radar, sonar e bússola na interface, exigindo uma combinação de estratégia, mira e reflexos para sobreviver e completar as missões.

Matthew Hubbard

1982



Jogando: Submarine Commander

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