Breakout
Breakout
Breakout é um jogo para Arcade desenvolvido pela Atari, e lançado em 13 de maio de 1976. Foi idealizado por Nolan Bushnell e Steve Bristow e influenciado pelo jogo de arcade de 1972 pong, também da Atari. O jogo foi convertido para os consoles e atualizado como Super Breakout. Além disso, Breakout foi a base e inspiração para livros, jogos, e o computador Apple II.
Em Breakout há uma camada de tijolos alinhada no topo da tela. A bola passa pela tela, rebatendo nas paredes laterais e superiores da tela. Quando um tijolo é atingido, a bola rebate de volta e o tijolo é destruído. O jogador perde uma vida quando a bola toca a parte inferior da tela. Para prevenir que isso aconteça, o jogador move uma palheta para rebater a bola para cima, mantendo-a no jogo.
Steve Wozniak, Nolan Bushnell, Steve Bristow
1976