Tutankham
Tutankham
Tutankham é um dos títulos mais marcantes do início da década de 1980, combinando elementos de ação intensa, labirintos desafiadores e uma atmosfera única inspirada no Antigo Egito. Desenvolvido pela Konami e lançado originalmente nos arcades em 1982, o jogo rapidamente ganhou popularidade nos fliperamas e foi portado para diversos consoles domésticos, incluindo o Atari 2600, onde foi publicado pela Parker Brothers em 1983.
No papel de um intrépido explorador, o jogador invade as tumbas do faraó Tutancâmon em busca de tesouros escondidos. Mas o que parecia uma simples expedição se transforma em uma batalha pela sobrevivência, com inimigos implacáveis, passagens secretas e armadilhas mortais. O herói está armado apenas com uma pistola de alcance limitado — que só dispara para a esquerda ou para a direita — o que torna o posicionamento e o tempo de reação elementos cruciais no gameplay.
Jogabilidade
Tutankham mistura exploração e combate em tempo real em corredores estreitos cheios de surpresas. O jogador precisa:
Coletar chaves coloridas para abrir portas e progredir nos mapas;
Recolher joias e artefatos antigos para aumentar sua pontuação;
Evitar (ou eliminar) múmias, cobras, morcegos e outros inimigos egípcios;
Correr contra o tempo, já que cada fase tem um limite para ser concluída.
Apesar das limitações gráficas do Atari 2600, a versão foi considerada fiel ao espírito do arcade original e manteve sua jogabilidade estratégica e tensa. A adaptação foi feita por Joe Gaucher, que conseguiu criar uma experiência envolvente mesmo nos padrões técnicos restritos do console da época.
Joe Gaucher
1983